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Programm

do-camp-ing bietet Dir 9 verschiedene Projekte an, aus denen Du wählen kannst!

 

Treasure Campus

Weißt du eigentlich wie ein Metalldetektor funktioniert? Bei diesem Projekt erhältst du die Gelegenheit dein eigenes Metallsuchgerät zu bauen und dabei seine Funktionsprinzipien zu ergründen. Dazu fertigst du eine Platine und bestückst sie anhand eines elektrischen Schaltplanes. Der fertige Metalldetektor wird zunächst im Labor überprüft, bevor er einem realitätsnahen Praxistest bei einer Schatzsuche am Campus unterzogen wird.

Projektbearbeitung durch die Fakultät Elektrotechnik, Lehrstuhl für Hochspannungstechnik

 

Wasserwerfer los!

Warum trifft ein Wasserwerferstrahl sein Ziel? Welchen Weg nimmt ein Wasserstrahl durch die Luft? Und was haben eigentlich Pumpen damit zu tun? In diesem Projekt erlebst Du, dass ein Wasserwerfer beileibe kein einfacher Apparat ist. Vor Ort kannst Du im Labor des Pumpenherstellers WILO den Test einer Pumpe miterleben. Das ganze kann naturgemäß nicht ganz trocken ablaufen - Wasserspiele sind also nicht ganz ausgeschlossen.

Projektbetreuung durch die Fakultät Bio- und Chemieingenieurwesen, Lehrstuhl für Strömungsmechanik und die WILO AG

 

Limometer

Alle Flaschen leer? Welches Team baut das genaueste Limometer zur Ermittlung der Füllstandshöhe in einer Limonadenflasche? Das Limometer soll den durch das Anblasen einer Limonadenflasche erzeugten Ton analysieren. Mit Hilfe eines Digitalen Signalprozessors (DSP) wird der Ton in Echtzeit berechnet und graphisch angezeigt. Dazu wird der DSP in Zweierteams von den Teilnehmerinnen und Teilnehmern programmiert.

Projektbetreuung durch die Fakultät Elektrotechnik, Lehrstuhl für Kommunikationstechnik

 

Art meets Hightech

Mit Deinem Digitalfoto geht´s in den Reinraum. Dort ätzt Du mit Hilfe der Mikrostrukturtechnik Dein Bild in Silizium. Durch die Strukturierung in der dritten Dimension erscheint Dein Porträt als einzigartige Mikro-Gravur. Aus Technologie wird eigenständige Kunst.

Projektbetreuung durch die Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik, Lehrstuhl für Hochfrequenztechnik

 

Up-to-date mit modernen Werkstoffen

Bist Du bereit zur Entwicklung moderner Werkstoffkonzepte? In diesem Projekt gewinnst Du Einblick in neuartige Beschichtungsverfahren und ihren Einfluss auf verschiedene Werkstoffe. Dabei erlebst Du, wie durch unterschiedliche Herstellungsverfahren Dein individuelles Schreibtisch-Accessoire oder Schmuck entsteht. Von der Gestaltung über das Coating bis hin zum fertigen Produkt hast Du die Möglichkeit selbst mitzugestalten.

Projektbetreuung durch die Fakultät Maschinenbau, Lehrstuhl für Werkstofftechnologie

 

Designprodukte aus Metallblech - Umformtechnik macht´s möglich!

In diesem Projekt hast Du die Möglichkeit einen kompletten Produktentwicklungsprozess selbst zu gestalten – vom ersten Entwurf bis hin zum fertigen Produkt. Ziel ist es, einen CD-Ständer für ca. 20 CDs zu entwerfen, welcher aus einem einzigen Edelstahl-Blech durch Schneid- und Biegeoperationen hergestellt werden soll. Ob als stehende oder hängende Variante – Deinem Design sind keine Grenzen gesetzt. Schließlich kannst Du den CD-Ständer nach Deinen Vorstellungen lackieren.

Projektbearbeitung durch die Fakultät Maschinenbau, Institut für Umformtechnik und Leichtbau

 

Path Finder

Auf einer schwarzen Linie fahren kann doch jeder, aber wie? Du baust Dir einen Lego®-Roboter mit Sensoren und Motoren. Bring Deinem Roboter Strategien und Taktik bei, die ihm das selbständige Navigieren auf einer schwarzen Linie und in unbekannten Umgebungen ermöglichen. Dabei kann zwischen dem „alten“ Roboter ®RCX und der neuen Generation ®NXT gewählt werden. Wird Dein Roboter die Mission des Hindernisparcours am besten bewältigen? Und ist der „neue“  ®NXT wirklich immer besser?

Projektbetreuung durch die Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik, Lehrstuhl für Regelungssystemtechnik

 

Connect IT

Wie lernt ein Computer das "Vier Gewinnt"-Spielen? Entwickle mit uns Strategien und Techniken, um Deinen Computerspieler intelligent und unschlagbar zu machen - und das vollkommen ohne Programmierkenntnisse! Wir bilden mehrere Teams, deren "Vier Gewinnt"-Computerspieler gegeneinander antreten werden. Wer gewinnt das Duell?

Projektbetreuung durch die Fakultät für Informatik, Lehrstuhl für Programmiersysteme

 

Minigolf und Robotik

Zuerst entwirfst Du am Computer eine Minigolfbahn in der 3D-Welt und dann programmierst Du einen virtuellen Roboter, der den Ball einlocht. Wenn Du es am PC geschafft hast, kannst Du es in der Realität mit einem echten Industrieroboter ausprobieren. Welches Schüler-Team programmiert den treffsichersten Minigolf-Roboter?

Projektbearbeitung durch die Fakultät Maschinenbau, Lehrstuhl für Industrielle Robotik und Produktionsautomatisierung (IRPA)